我们知道,在Photoshop中有一个特别有用特别强大的工具是分层云彩。当然在Adobe家族的设计软件中,分层云彩有各种叫法,到了视频后期处理软件AE中,就成了分形噪波。其实底层都一样,都是分形理论,生成不同形态的纹理,赋予不同的效果,可以模拟水波、烟雾、云彩等。而开源的图像处理软件GIMP中并没有这个工具,但不是没有类似的功能,毕竟各类图像设计软件,大家都是共用一个底层理论。在GIMP中,要想找类似PS分层云彩的滤镜,我们可以在GIMP打开滤镜,噪点,固态噪点。
首先打开GIMP新建一个空白图层,这里的空白图层既可以透明,也可以用白色填充。这个滤镜不太讲究作用图层,有的效果就不好在透明空白图层中添加。图层建好了,然后点击菜单栏滤镜,噪点,固态噪点。我们就能渲染一个类似PS里分层云彩的效果图层。
当然,这是白灰黑色的,我们可以继续调整这个图层,使其更接近于白云。这里可以通过调节色阶让黑白分明。GIMP中菜单的颜色的色阶功能,根据感觉调节下,当然我们还可以用模糊工具、涂抹工具或锐化工具让这个图层更有感觉。
到了这一步,颜色还是黑白色。现在我们可以新建一个图层,然后拉一个天蓝色的渐变出来,当然直接填充也可以,但有时候显得不自然。GIMP的渐变工具,和PS用法差不多,我们虽然没有单独讲过它的功能,不过这东西,一看就会。一人客提醒一下,需要注意的是,GIMP的渐变工具,比PS渐变多了一个回车确认步骤,我们在拉渐变的时候,渐变两头手柄可以拖动调节的,预览效果直接显示出来,当我们觉得调节好了以后,就可以回车确认了,此时渐变就不能调整了。
把蓝色渐变图层放到固态噪点层下面,然后选择做好的固态噪点层,在模式中修改叠加模式,选择滤色,然后就可以看到现在整个图片呈现出了蓝天白云的效果。这里如果还有什么不合适的,可以修改。
当然这并不是唯一做蓝天白云效果的方法,我们刚才在用固态噪点的时候,会发现下面还有一个菜单:差分云。这个也可以生成类似分层云彩的效果。而这个就必须要求作用的图层不能为透明空白图,需要填充。具体的我们就不演示了。
这两个都是通过创建类似分层云彩效果来实现的。其实我们还可以通过其他方法简单创建蓝天白云的效果。这个依旧需要使用滤镜来实现。在GIMP滤镜的装饰中,有一个雾的效果。打开它,就可以看到一个功能设置选项。在这里我们可以通过设置颜色、湍流和透明度来完成一个烟雾云效果的创建。
这个滤镜功能,虽然简单,但用得好,做出来的效果比使用噪点还好看。可以说它很直观。创建好烟雾云后,这就构成了一个透明半透明的图层了,底层再添加一个天空层,就构成了一个蓝天白云效果。