尼基塔于Pestily的访谈中,四月15日,。关于游戏更新的进一步计划。
尼基塔于Pestily的访谈中,四月15日,。关于游戏更新的进一步计划。下个周会公布关于清档的更多信息塔克夫真人剧“TheRaid”第四集会在五月上旬推出。下一次更新12.5—引入游戏内置的滤镜系统,可微调亮度和颜色饱和等。N卡滤镜会被禁用。三月里已经有接近个外挂遭遇封禁—尼基塔着重提到某国。尼基塔表示自己“永远不会”加入官方的微交易来对抗卢布买卖。
尼基塔认为新近举办的Twitch塔克夫对抗赛并不能很好的代表塔克夫作为一个游戏所具有的真正的内核。他认为这场赛事更具娱乐性。三月份里已经有个作弊者被封禁。BSG现在每天都在同Battleye紧密合作。“关闭那些提供卢布买卖的工作室是很有难度的—这可不仅仅是发出诉讼那么简单。”尼基塔称自己不会为了抵抗卢布买卖而开发官方的微交易系统—他再次强调,“塔克夫绝对不会有微交易功能。”
尼基塔询问Pestily和其他嘉宾们关于游戏现状的看法:Pestily—VSS太版本之子了Slush—六级小黑甲的价格太便宜了,这让它变相成为了版本之子Ghost—M面对版本之子VSS无法发挥自己的实力Slush—这个版本的两把武器,VSS和SA58,都太版本之子了。同时指出7.62x39bp应该加强Sigma—立交桥的新撤离点提供的帮助微乎其微(尼基塔回复称“那些撤离点只是为了好玩而已”)高ping踢出机制阻止了很多偏远国家(澳、南美等)同其他地区的朋友进行游戏。尼基塔表示自己“并不喜欢这个机制,但没有办法。”
根据尼基塔的回复,提出希望有一个稳定的撤离点仓库用于临时存放物资,还希望有能呆在撤离点而选择不撤离的功能尼基塔—计划中。尼基塔补充:“关于给pvp胜利提供更多的奖励机制—现有的奖励是围绕摸包出来的东西的,而不是关于摸了包还能回去继续把图摸空的,这不现实。”“可能我们会提供更多的经验值—但还是那句话,这不是一个我能简简单单应付的问题。我们需要更深入的思考它—就像跑刀问题一样。
Steamaudio(新的声音系统)—12.6版本出现。增强了听声辨位清晰度和音效本身。“听起来很不错了,但需要更进一步的测试”—尼基塔地图扩展—下一张计划重做的地图是海关,可能在12.6放出。下一张新地图—灯塔或者塔克夫市中心。竞技场?—在计划中,但不会是近期的计划。游戏内语音—尼基塔不特别想要,因为“会破坏沉浸感”。他称自己想要无线电交流系统,但不想要游戏内语音。
说俄式英语的BEAR迟早会加进去游戏的。一键放开背包背带—在计划之中。短剑smg—可能是12.7,肯定不会是12.6。hg—在12.6版本。UMP系列smg—肯定要出。指南针—12.7或者12.8,不确定。“很快,但没那么快”。游戏内置后期处理系统会于12.6版本出现。在那之后所有第三方滤镜都会被禁止。
关于“删档信息”的解释有模糊不清。下周会放出关于删档的更多信息。并非下周删档。删档时间未公布。如果喜欢文章请点个