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TUhjnbcbe - 2023/2/13 9:35:00
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大家好,我是好色之图,之前的教程里,我们之前聊过“锐化”“纹理”、“清晰度”、“去除薄雾”这几个工具的区别和工作原理,有老朋友给我留言,说能不能详细说说锐化工具的原理和使用方法。确实,锐化工具作为数码照片处理中很重要的一环,很有必要系统的的说一下。那就依然用我自己的大白话,尽量的去把锐化的工作原理剖析一下,希望能给大家一些启发。

在开始讲解工具之前,我们先来纠正一个观念,很多摄影爱好者的印象中,照片后期处理如果做过锐化,是会损害照片细节的。其实恰恰相反,合理的使用锐化工具,不但不会损伤照片,反而会提高照片细节,让照片更具有可读性。

进入正题,Photoshop软件中,有着多种锐化工具,需要你根据不同的修片需求,去选择使用。而对于摄影后期比较重要,也比较常用的锐化工具,有两种,一是USM锐化,二是ACR中的锐化,我们今天先讲第一个。

详解USM锐化

这个工具位于PS菜单栏中的“滤镜”-“锐化”-“USM锐化”,一次点开菜单,就可以找到它:

鼠标点击“USM锐化”后,会弹出一个窗口,这是USM锐化工具参数面板:

除了面板上方的预览图之外,在下方还提供了三个参数设置滑块,分别是:数量、半径和阈值。我想大多数同学对这三个名词到底是做什么用的,以及如何设置,是比较迷糊的。可能你会见过很多直接给出参数的教程,比如:人像照片,数量设置10%,半径1像素,阈值3色阶来锐化,还会特别贴心的告诉你,一定要尽量使用小数量、小半径,一次不行就多做几次,肯定能达到最好的效果,否则会给照片画质带来不可挽救的损失云云。

我告诉你,这些说法用我们东北话来说,就是扯犊子!这就是在耍流氓!因为教程制作者他也不知道这三个参数具体意味着什么,他只是在自己拖动滑块的时候,找到了感觉合适的参数,推荐给你使用而已。

今天我们就来研究,到底该如何调节这些参数,为照片做到最佳的锐化效果。先来了解一下,到底是什么样的因素,让我们产生了锐化的感觉?

请小伙伴们首先要记得,锐化的感觉来自边缘的反差,不能理解也没关系,记住这句话就行,然后我们继续看下素材图片:

这是我截取的一张照片局部,然后做了USM锐化的前后效果对比,为了能够说明问题,我故意加大了一些锐化的数值。现在我们把锐化后的照片放大,观察叶子边缘,看看有什么新发现:

看图中的箭头指示,很明显,在叶子边缘与背景的边界,在背景中出现了一条黑线。而在叶子的边缘当中,出现了一条白线。也正是由于这一黑一白两根线条所产生的反差,这也就是前面所说的,软件利用边缘的反差,给我们的视觉,带来锐化的感觉。

那么Photoshop软件究竟是如何实现锐化效果的呢?我说了,你可能根本不信,PS软件其实是用模糊的算法,来实现锐化效果。迷糊了吗?那我们就来看看其中的原理,软件究竟是怎么做的:

静态图片不容易说明问题,我用文字为大家描述锐化的工作流程。

A、在原图上,使用USM锐化工具。

B、软件会首先产生一张轻微模糊的图片。

C、软件会用清晰度较高的原图,减去清晰度略低一些的模糊图片,得出两者之间的差值。

那么这个公式就是:原图A-模糊图片B=差值C

原图与模糊图片之间,相差一个差值,这个差值,就是锐化工作所需要的边缘部分。前面不是说过:“锐化的感觉来自边缘的反差”,这个差值就太有用了。

明白了这个流程之后,接下来就是非常简单的数学运算了。

A减去B等于C,是这样吧,那么A减去C,也一定会等于B,对不对?

完全没有问题!这就是小学一年级学的最基础的数学加减法,如果看到这里,你能够理解,没有懵B,那剩下的就好办了。

原图A-差值C=模糊图片B,但这只是第一步,接下来看第二步的计算方式:

小伙伴们开动脑筋想一下,差值是原图减去模糊图片所得出的结果,它同时也是两张图片中的边缘部分,那么原图加上这个差值,不就等于锐化了嘛:

没明白?不要紧,大白话流程来了:

软件先在原图中,产生一张轻微模糊的图片,然后用原图减去模糊图片,得到差值。再用原图加上差值,就等于锐化效果。

写成公式就是:原图+(原图-模糊图片)=锐化

整体看一下锐化的步骤吧:

这就是整个锐化的工作流程了。

看到这里,可能有的小伙伴会问,你在锐化过程中,使用的是一张轻微模糊的图片,如果换一张模糊程度比较大的图片,会怎样呢?

问的好,给你一个大大的赞!

答案是会得出一个边缘更重的差值,原图加上这个差值,就会等于程度更大的锐化:

那问题来了,这个图片的模糊程度代表什么?用专业的术语来说,这种模糊程度的不同,其差别在于“弥散半径”。请注意,这个时候,我们说到了“半径”这个名词,还记得前面打开USM锐化面板时,介绍的那三个参数设置滑块吧,其中就有“半径”对不对?记住它!

大家可以看到,上面的例子中,由于加重了照片的模糊程度,导致了最终锐化失真,做的过度了。这就引出了一个很重要的概念:究竟是什么样的因素,产生了不同的锐化感觉?这就需要下一个名词出场了:“粒度”。

什么是“粒度”?就是画面细节的尺度。在做锐化效果的时候,我们一定要了解,到底自己希望强调画面中哪一个细节的尺度。有了这种概念,就比较容易理解USM锐化面板上的三个参数:

数量:代表你要做锐化的强度。

半径:粒度,我们所希望强调画面细节的尺度。

阈值:是在Photoshop中指定,当反差小于某一个数字的时候,就不进行锐化处理。

在这三个参数中,半径是最为重要的。我们一定要先找准半径,决定想强调画面中哪一个细节的尺度,然后再去进行锐化。

对于高像素的照片来说,如果找准了半径,我们甚至可以使用%的数量来进行锐化,而不会对画质产生重大的损伤。

好了,绕了个大圈子,终于把锐化的工作原理写完了,现在我们去实例中研究如何操作,看下今天准备的素材照片:

一个表情凶巴巴的外国老头,之所以选这张照片,是因为模特皮肤纹理和毛发特别适合做锐化效果演示。

在开始处理照片之前,先说明一下,锐化,永远是图片处理过程中的最后一步,我们应该在完成构图调整、曝光调整以及颜色调整之后,最后做锐化处理。锐化完成后,唯一的动作,就应该是保存。

好了,回到教程中来,处理图片之前,还是按照惯例,按快捷键:CTRL+J,复制一个图层,然后点击菜单栏中的“滤镜”-“锐化”-“USM锐化”,就会弹出USM锐化的参数面板:

面板上的三个参数,该按照什么样的顺序去调整呢?前面说过,半径是最为重要的一个参数,所以首先,我们先找准半径。为了更加准确的找到合适的半径,我们首先将“数量”调整到最大,设置为%,再把“阈值”调整到最小,设置为0:

这个时候,我们放大图片,再去拖动“半径”的滑块,随着拖动,逐渐加大“半径”数值,画面会产生强烈的变化:

不同的“半径”在强调不同的锐化尺度。我们实例中所做的锐化,是希望强调模特皮肤的纹理及毛发细节,所以我们一边慢慢的拖动“半径”滑块,一边观察照片变化,当我把“半径”设置到2.8的时候,照片的锐化效果已经非常明显了,我们做个动图看一下:

锐化效果是产生了,同时也带来了负面影响,那就是人物之外的背景,尤其是暗部,出现了很多噪点:

这种情况相信大家在平时自己修片的时候也遇到过,照片中明暗反差越大,暗部噪点就越多。从图中可以看到,做锐化效果之前,背景是干净平滑的,而锐化过后,噪点也同时得到了强化,变得明显了。这个时候我们就可以向右慢慢拖动面板下方的“阈值”滑块,观察照片,增加数值,这样就可以有效控制照片中的噪点了:

上图中,我把“阈值”设置到11的时候,背景暗部中的噪点已经被有效控制了,而人物皮肤则仍然保持了刚才锐化的效果,我们做个动图,观察一下前后对比:

我上面的做法原理,就是利用%的最大数量,以及数值为0的阈值,找到合适的半径,确定好强调画面哪一个尺度的细节,在找到合适的半径以后,适当的增加阈值,提高画面的信噪比,使画面细节得到强化的同时,抑制噪点对画质的影响。

由此可见,只要我们找到合适的半径以后,即便使使用最大的数量来锐化,也不会损害照片质量。这就是我们做过一次锐化的结果。那么如果你觉得照片中人物的五官和轮廓的强化程度还是不够,那还可以再做一次锐化。

将刚才做过锐化的图层,再次CTRL+J复制一个图层,打开USM锐化,第一步还是把数量调整到最大,%,阈值调整到最小,数值0。这个时候就可以加大半径的数值,为五官找到合适的粒度:

半径数值增加到这种程度,照片看起来已经严重失真了对吧,虽然变成了这个样子,但是五官的轮廓已经被增强,千万别忘了,“锐化的感觉来自边缘的反差”,这些轮廓,就是边缘。现在画面的明暗对比,与人物的五官轮廓,使相吻合的,这个时候,就是找到了合适的五官粒度,为了避免这种过强的效果,接下来就可以降低数量,让画面回复正常观感,同时又保持五官的强化效果:

最后我们用一张动图,把原片和做过一次锐化、两次锐化的照片放在一起,观察一下照片的改变:

可以看出,锐化之后,人物变得更加立体,五官也更加突出,而且从画面的背景可以看出,锐化并没有对画质带来损害。

到这里,相信大家应该明白,USM锐化的三个参数,分别都代表着什么,也知道这些参数该怎么使用了吧。每一张照片的粒度和细节的尺度都是不同的,所以你绝不能用所谓教程中告诉你的参数,去锐化你的照片。正确的做法应该是找到适合你自己照片画面的粒度,同时用尽量大的数量进行锐化,当噪点影响到你的画质时,提升阈值让画面变得更加干净。

重要的两个提示:

一、锐化是全部流程的最后一步。

二、宁可锐化的不够,也别锐化的过度。

好了,本节内容就到这里,感谢大家观看!

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