一、赛博朋克介绍
赛博朋克一词最早起源于科幻小说,并由此成为一种风格并衍生到各个领域,其中也包括了设计美学领域。阴沉晦暗的灯光、具有压迫感的高楼大厦以及霓虹灯元素,是构成赛博朋克风格的要点
二、颜色特点
我们从这一类作品中可以提取出一些主题色,主要用到的色相为青色、洋红色、蓝色
在饱和度和明度上,一般为高饱和度,低明度
整个画面的暗部会偏蓝一些,高光部分会偏洋红一些
三、素材要求
1.夜景2.具有建筑元素3.有灯光元素
四、调色过程
打开cameraraw滤镜,在基本列表中进行如下调整
再打开混色器列表,进行参数设置
此时的效果图
添加色彩平衡、曲线调色命令,进一步调整画面中的蓝色、洋红色、青色
最后为了使霓虹灯部分的灯光变得更加柔和,因此盖印所有图层,添加高斯模糊滤镜,再将混合模式修改为“柔光”,使用蒙版擦除过于暗的地方即可。