在日常工作中,ps各项功能给我们设计员带来了极大便利,产生出各式各样的奇妙作品。而描边在里面起到了很大作用,添加描边样式可以使作品瞬间高大上起来。这节教程来讲解下日常用到的几种描边方式,一起动手试试!
效果图:
一:编辑描边之位图运算方式
位图图像,亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素的单个点组成的。
新建画布,随机输入自己想要的内容,然后右键栅格化图层。选择菜单栏编辑选项,点击描边按钮,在弹出对话框内根据需要输入参数。效果如图:
二:唯一一种基于矢量的描边方式
拍摄大多时候处理的都是位图,像素图片;矢量图只能靠软件生成,也就是需要设计师来创造出的图像,其元素对象可编辑,图像放大或缩小不影响图像的分辨率,说白点也就是再怎么放大也不会有马赛克或锯齿。
这一步处理需要把文字转换成形状,右击文字图层,选择转换为形状命令,选择左边的形状工具,我们会发现文字图层边缘出现了描边,来到这一步大家基本也就猜测出下一步怎么做了,最上面有形状填充或者描边处理,设定参数,第四种描边就有了。如图
三:混合选项描边:
即我们最常用到的一种描边——傻瓜式描边,也是初步学习ps的学员接触最早的一种描边!在画布中输入我们想要的内容,然后双击图层得到混合选项(也就是给图层添加图层样式),点击描边选项前面的小方格,勾选对勾,输入参数调整描边颜色即可。
拓展:图层样式描边要多出两项功能,即渐变描边和图案描边,在不同场合能达到意想不到的效果,特别是渐变描边在UI图标设计当中也是最常用到的!
如图:
第四种最实用的描边——滤镜-其他-最小值
什么是最小值:最小值命令就是可以对画面中的暗区进行扩大,对画面中的亮区进行缩小。在指定的半径中,软件搜索像素中的最小值并利用该像素替换其他的像素。
虽然说最实用,但是很少会有人用到,因为相比其他三种描边此方法是最复杂的。一起来学习下:同上先输入文字,接着复制一层,给下方的文字更改颜色,然后栅格化图层,给栅格化的图层执行滤镜最小值处理,参数根据需要设定不唯一。此时我们就会发现,文字描边的效果已经出现了!
如图:
平时工作中我们最常用到的就是图层样式描边和形状工具带的描边功能,另外两种都不多用,其实也没有必要用的,我们知道有另外的方法就可以了。之前你真的有了解ps四种描边吗?知道的确实不多!
ps神奇奥秘之处还有很多,期待与你一起发现!