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步骤1
打开背景图片并将其放在右侧。由于图像不够宽,我们需要复制图像并使用相同的照片来完成空白区域。复制背景图层并将其放置在左侧。创建剪贴蒙版并擦除复制图层的边缘。
现在你会看到有些部分正在重复自己,例如云层和灌木丛。选择克隆图章工具并覆盖它们。
第2步
在这一步中,我们将使用钢笔工具切割汽车并将其放置在沙漠中。记住cu也会切出窗户。
使用图层蒙版上的画笔擦除汽车的前部。我们不需要这部分,因为它会被鳄鱼取代。当你想在Photoshop中擦除东西时总是使用蒙版,因为你永远不知道你是否想要它。
在汽车底下创建一个新图层,使用基本画笔将窗口涂成白色。将不透明度设置为15-20%。
第3步
让我们来创造汽车的影子。创建一个新图层。用你的想象力看看这会是怎样的。为此使用钢笔工具并用黑色填充路径。去滤镜-模糊高斯模糊并将其设置为2.5。现在该图层的不透明度为45%。
汽车需要有一个小而阴暗的阴影,所以在一个新的图层上,使用基本笔刷会添加一个小阴影。使用下面的图片进行指导。
步骤4
在第4步中,您需要为调整图层创建一些剪贴蒙版,以便我们将汽车的颜色调整到沙漠。转到调整图层级别。如下所示制作预设,并记住这是一个剪贴蒙版,因此它只会影响汽车(要创建剪贴蒙版,您需要按alt键并在要剪辑的图层之间单击)。
调整图层-照片滤镜调整图层-渐变蒙版。两个图层都是剪贴蒙版。
第5步
打开第一张鳄鱼照片。我们将使用这条鳄鱼的尾巴。因此,将其切下并放在车后侧,如下图所示。
使用剪贴蒙版进行添加以使尾部看起来更暗,所以请转至“调整图层-曲线”。您在图像中有预设。
我们需要在尾巴上添加一些阴影,以便使用钢笔工具创建一个类似于尾巴边缘的形状。用黑色填充路径并将不透明度填充到70%。
使用与之前的步骤相同的技巧,创建更大的阴影。将不透明度设置为28%。请记住,尾巴会在内角投下阴影,以便在那里创建阴影。将图层的不透明度设置为84%。
第6步
打开第二条鳄鱼摄影。我们将在汽车前部使用鳄鱼的躯干,他的背部将成为我们用来覆盖整个汽车的质感。他的后腿也将在后轮前方。
剪下腿并将其放在后轮前面。使用下面的图片进行指导。手指在光线下,但这是不可能的,因为腿部坐在汽车的阴影中。转到调整图层曲线并在脚上添加一些阴影。这个图层需要被裁剪到足部图层。
第7步
再次打开第二张鳄鱼照片,并将其放在车前。使用图层的蒙版可以擦除您不需要的所有部分。注意保持前轮不被遮盖。
我们需要创建3个剪辑蒙版来调整鳄鱼的颜色,所以请转到调整图层-照片滤镜,调整图层-色彩平衡(使用预设,如下所示)和调整图层-色调/饱和度。
第8步
在这一步中,我们将用鳄鱼纹理覆盖汽车。为此,我们将使用鳄鱼背部的纹理,所以使用钢笔工具将背部标记出来。
将这部分夹在汽车的层上,只留下覆盖门的部分。请记住离开上轮。这个轮子在门上投下一个影子,所以使用刻录工具我们会创建这个影子。使用下面的图片进行指导。
现在我们将使用我们用于门的鳄鱼纹理覆盖车顶。将它放在屋顶上并将其夹在汽车的层上。擦除除屋顶以外的其他部分。接下来将混合模式更改为柔和灯光。
现在我们需要覆盖窗口下方的金属线,所以我们将使用相同的纹理,但我们会将混合模式更改为覆盖。
接下来,我们将使用与汽车层相同的质地覆盖后门。转至调整层-曲线以使后门变暗。
现在你可以看到汽车发动机罩的一小部分仍未被覆盖。切掉鳄鱼的背部。我们将使用相同的纹理覆盖窗户前方的部分。该图层应置于鳄鱼之下。在图层的蒙版上抹去一些部分以更好地适应。
回到鳄鱼的层面,再次剪下背部的纹理。我们只需要两轮钉就能覆盖汽车的引擎盖。在定位纹理后,使用一些刻录添加一些阴影。复制此图层并将其放置在第一个图层下。使用下面的图片来看看这应该看起来如何。
第9步
在这一步中,我们将覆盖仍然没有纹理的汽车的最后部分,所以去鳄鱼的层,因为我们会用他的背部来掩盖它们。切出一排6-7尖峰。使用经线弯曲一点,这样它就可以放在备胎上面了。完成后,将图层加倍并将其放在第一个图层附近。现在这一部分已经涵盖。如果它不适合,不要担心,因为我们很快就会使用液化过滤器来纠正这个问题。
车内只剩下一部分,仍然没有被发现。因此,我们将使用与之前的步骤相同的技术。使用鳄鱼背部的纹理覆盖这个区域。使用下面的图片作为指导。
第10步
现在,汽车被覆盖,我们将附上头部。所以,打开最后一张鳄鱼照片并剪下来。将它放在身体的图层下面。创建一个小影子。用黑色填充并将其不透明度设置为15%。
接下来我们将使用一些过滤器将头部融入到图片中,以便将所有下一个调整图层剪切到头部图层。转到调整图层-渐变映射。您在下面的图像中有预设。
调整层-曲线。
调整图层-照片滤镜。
第11步
打开鸟的照片,并将其放在鳄鱼顶部添加一些颜色。用颜色范围剪出来。
第12步
在这一步我们会做一些小的修复,但是它们会让整个画面看起来更加融合。所以切出一排钉子,放在门口。接下来用白色(不透明度为40-50%)的基本画笔添加一些灯光。这是一个小细节,但最终看起来会更好。
创建一个可见的图章(ctrl+alt+shift+E)进入Filter-Liquify并开始排列所有未完成的部分,尤其是曲线。使用下面的图片来看看它应该是什么样子。
步骤13
接下来我们将应用一些调整图层。首先从GradientMap开始(将不透明度设置为20%)。您在下面的图片上有预设。
转到调整图层-照片滤镜。
调整图层-色相饱和度。
第14步
现在我们将创建粉尘颗粒。创建一个新图层。选择您在下面的图片中看到的颜色。使用具有柔软边缘的基本笔刷开始绘制灰尘。这应该如下图所示。多次减小笔刷大小,以便使用不同尺寸的灰尘。尽可能多地改变灰尘的颜色。通过复制第一层,我在整个图像上使用了相同的灰尘颗粒。对于这里使用的所有灰尘,我使用了大约25个不同的图层(从第一个图层复制图层)
第15步
为了添加一些有趣的纹理,我使用了一个名为LucisArt的Photoshop插件。如果您没有这个插件,请不要担心,因为我将解释如何通过仅使用基本的Photoshop滤镜来实现几乎相同的效果。现在,如果你有LucisArt,创建一个可见的邮票并使用格子3.将不透明度降低到16%,并且不要在山上使用它。这个区域应该保持有点模糊。
步骤16
这一步只适用于那些没有Lucisart插件的人。创建一个可见的图章并转到Filters-HighPass(半径为2,4%)半径越小,图像上的细节数量就越大。将混合模式设置为覆盖。
步骤17
接下来让我们在后面创建标志。将第一块放在后面并添加一些曲线使其变亮。写下Nowhere这个词并将其夹在符号层上。
建立第二块标志并将其放在第一块图层下。合并两个图层并复制新图层。垂直翻转并扭曲它,使其看起来像下面的图像。将图层的不透明度设置为大约10%。
步骤18
转到调整图层-色相饱和度。将饱和度设置为+47。如图中所示,在图层的蒙版上隐藏一些部分。
步骤19
再次使用LucisArt插件(Filter-HighPass,对于那些没有它的人)。只能在标志,鳄鱼纹理和天空上使用它。将图层的不透明度设置为39%。
步骤20
转到调整图层-曲线以在角落添加一些阴影。色相饱和度也一样。在两个图层上使用相同的遮罩。
步骤21
转到调整图层-级别(不透明度为30%)
步骤22
去过滤器-液化和固定屋顶,因为它有点高,而且它的视角不对。
步骤23
在这一步中,我们将使轮子看起来像是在旋转。切掉车轮。转到滤镜-模糊-径向模糊。将它放在车轮的顶部。对后轮做同样的事情。
步骤24
创建一个可见的邮票。转到滤镜-模糊-运动模糊(将数量设置为50,将角度设置为10)。该过滤器将用在汽车的后部,因此它看起来像汽车在移动。
步骤25
转到调整图层-渐变映射。您有以下预设。
步骤26
模糊背后的山脉。使用模糊工具或去滤镜-高斯模糊。
步骤27
创建一个可见的邮票并转到过滤器过滤器库-干刷。使用基本的Photoshop预设。将图层的不透明度设置为18%。
步骤28
转到调整图层-曲线。
调整图层-色调饱和度,进行最后调整,我们就完成了!
最终结果