IT之家9月2日消息,经典的免费开源流媒体软件OBSStudio昨日发布了28.0正式版更新,此版本标志着OBS成立10周年,迎来多项重要改进。
支持HDR和10-bit颜色(Windows、macOS/Linux)
只能使用AV1和HEVC编码器对HDR和10-bit色彩进行编码。10-bitHEVC编码需要NVIDIA10系列、AMD系列或更新的GPU。尚不支持IntelQuickSync和AppleVT。
HDR的推荐设置是ColorFormatP和ColorSpaceRec.PQ。
如果希望对10位SDR进行编码,可以使用带有SDR颜色空间的ColorFormatP(例如Rec.、Rec.)。但是,仍然需要AV1或HEVC。
目前仅支持YouTube的HLS服务通过HEVC编码器支持HDR流式传输。
在SDR中合成时,以HDR运行的游戏现在可以正确地映射到SDR。
如果设备支持,视频捕获设备可用于捕获和流式传输HDR(例如EVGAXR1Pro、Elgato4K60ProMk.2、AverMediaLiveGamer4K)。
如果源使用HDR进行渲染,某些滤镜将不起作用:应用LUT、色度键、颜色键、图像蒙版/混合、亮度键、锐度
对Mac/Linux的支持有限。HDR预览不起作用,几个输入/编码器仍需要更新。
升级到Qt6
自年5月起,Qt用户界面工具包的第5版停止了公共开发并且不再进行更新。OBSStudio28.0正式版升级到了Qt6,因此,部分Qt5的老插件将无法使用。
此外,Qt6已放弃对Windows7和8、macOS10.13和10.14、Ubuntu18.04和所有32位操作系统的支持。因此,这些平台将不再支持OBSStudio28.0。
原生支持AppleSilicon
OBS现在拥有了适用于AppleSilicon系统的原生构建。这意味着OBS将在没有x86仿真的情况下以更优化的方式运行。不幸的是,运行原生AppleSilicon构建的苹果用户可能还没有现成的许多第三方插件可用。如果用户想要更广泛的第三方插件选择,他们仍然可以使用OBS的x86版本,而这些第三方插件尚未在AppleSilicon本地提供。
IT之家了解到,OBSStudio28.0正式版还包括多项功能改进和错误修复,已在GitHub发布,还有更多修复内容可以在日志中查看。该版本可以通过GitHub下载,也能在Steam平台选择Beta版进行下载。