受新冠疫情的影响,3、4月份不少国外大厂,如Facebook、苹果等,相继宣布在家办公,并取消了今年原定的所有线下发布会,改为线上举行。P君身为VR科技行业内的媒体撰稿者,渐渐地发现国外大厂的新闻越来越少;而一些游戏、社交应用的在线人数开始猛增。小编目光一凝,就知道这事不简单!
“Steam在线人数突破万”
“Snapchat:AR滤镜使用时长增长25%”
“《VRChat》用户数增长%”
“《Bigscreen》新增即时点播功能”
“VRBangers销售额增长了30%
(逐渐不正经)”
“成人娱乐网站PornHub用户出现明显增长!(奇怪的知识增加了)”
Steam同时在线人数突破万!
游戏大概是全世界的“通用语言”,“只要你玩这个游戏,我们就是一辈子的兄弟!”3月底,Steam同时在线人数达到,突破万大关。而此前,Steam在2月2日、2月9日、3月15日、3月21日和3月22日的同时在线人数分别突破了万、万、万、万和万。
与此同时,在线玩家数量排名第一的是《CS:GO》。
第二:《DOTA2》、
第三:《PUBG》、
第四:《侠盗猎车5》、
第五:《足球经理》、
第六:《彩虹六号:卫宫》、
第七:《怪物猎人:世界》、
第八:《方舟:生存进化》、
第九:《命运2》、
第十:《腐蚀》。
大家前排认领兄弟了,小编给你们让位置。
Snapchat:视频通话增长50%
AR滤镜使用时长增长25%
近几年国内风靡的滤镜大家都玩过吧,而Snapchat就是AR滤镜的“鼻祖”。近日,Snapchat表示:在居家隔离期间,用户群聊人数达到了历史最高。SnapCamera桌面工具在3月份的下载量增长了10倍,三月下旬的视频通话比上个月增长了50%,AR滤镜使用时长增长25%。并且不少用户表示:使用AR滤镜之后,给居家的时光增添了不少趣味。
而在最近的疫情期间,Snapchat用户基于COVID-19主题制作了超过个原创内容(AR和非AR的产品),并且有超万人在Snapchat上观看了与COVID-19相关的内容。同一个世界,同一个居家方式,仿佛看到了之前在家隔离时的我们?
《VRChat》VR用户数增长%
《VRChat》大概是比较“出圈”的VR社交应用,毕竟该应用不只是专属于VR用户的社交平台,还能让非VR用户登录,与VR用户在虚拟空间中聊天、探索、创造独特的世界和体验。年第一季度,《VRChat》在Steam平台达到了最高在线人数超0的峰值。虽然该峰值很快就消失了,但在那时起到了不小的VR传播效果。
近期,在新型冠状病*流行和全球多地施加的居家隔离*策的刺激下,《VRChat》在4月13日达到了自年峰值以来的最高用户量,超个Steam同时在线用户。《VRChat》首席执行官GrahamGaylor表示:与年3月相比,《VRChat》的PC用户增长了50%,而VR用户增长了%。
《VRChat》的游戏玩法比较简单。其最大的亮点是软件开发工具包。该工具包可让玩家创建自己喜欢的ACG角色,这对于二次元爱好者绝对是不小的吸引。玩家们操作着自己最爱的角色进入虚拟世界与同好一起聊天、玩游戏,甚至还能角色扮演。比如,最近大火的“黑人抬馆”,看完小编只想说,大家都是人才!
VR社交平台《Bigscreen》
新增即时点播功能
《Bigscreen》也是一个VR社交平台,与《VRChat》主打娱乐的方向不同。该平台的亮点是其影院模式:BigscreenCinama。电影大家应该都喜欢看吧,可小编知道,有些人不仅喜欢看,还喜欢在别人看的时候剧透!简直不要太过分(委屈)
而目前,只要登录《Bigscreen》、戴上VR眼镜,就能拥有一个私人影院。《星际穿越》、《星际迷航》、《变形金刚》、《壮志凌云》等院线大片随意挑选,再也不用担心有人在耳边“BaBaBa”地透露剧情了!
最近,在全球新冠疫情影响下,因大量用户开始