在前几年,开箱子还被看成是“邪恶中国吸金厂商”的招数,在很多人的心目中,只有狡猾的中国游戏开发商才会在游戏中加入箱子,或者别的什么充值抽奖途径,“想一想,不充值你会变得更强吗?”。开箱子是一道鸿沟,它区分了想要捞快钱的恶棍和真正的游戏开发者,前者是国内的页游,端游和手游开发商,后者则是欧美游戏开发者。
但这两年,欧美的游戏开发者也在游戏里放箱子了,而且越放越多。
在过去的一年里,游戏内购和战利品箱子的新闻不绝于耳。先是《命运2》拖延玩家升级进度以延缓用户获得战利品箱子速度,然后是华纳的《中土世界:战争之影》在单机流程里加入开箱内购,顺便增加游戏第四章的长度,诱使消费者消费。还有《星球大战:前线2》,如果不开箱,解锁游戏里英雄人物需要耗费大量的时间。
《中土世界:战争之影》因开箱也受到了一些非议
《命运2》开箱
无论中外游戏圈,似乎都隐隐透露出一种氪金开箱玩法一统天下的势头。
但这股开箱的势力就是是从何时开始有了抬头的迹象?它们为何存在,又如何发展?为什么大量玩家痛恨开箱,开箱却又为厂商贡献了数目客观的收入?开箱的未来会是怎样?我们玩家正身处这一波潮流当中,很多问题都值得、也需要我们自己去思考。
■开箱子的由来
类似开箱的设计早在电子游戏之前便被应用在许多卡牌游戏中。比如美国人津津乐道的棒球卡和万智牌。以万智牌为例,一包补充包有15张卡,里面固定会有一张稀有卡、3张非普通卡,以及11张普通卡,还有一定概率出现闪卡。
这里关键的一点是,补充包内的卡牌是随机的,所以为了收集卡牌,如果不进行单卡交易,玩家要购买很多补充包才能集齐一套系列卡牌。这与今天手游里的卡牌抽取设计其实没什么不同。
游戏设计师GregCostikyan在他的著作《游戏中的不确定性》里描述这种设计时说:“正因为补充包卡牌都是不确定的,玩家才会在开包时有不一样的情感:开到没有的卡你会感到开心,开到已有的卡你会感到失落。这也正是为什么万智牌的商业模式会如此成功:它一直诱惑着消费者去购买更多的卡包,而玩家也会尽其所能花钱去收集卡牌。”
对于任何一个万智牌手来说,这样的收藏都只是他所有牌的冰山一角
年,采用了类似商业模式的棒球卡惹上了官司。其制造商因涉嫌违反《诈骗影响和腐败组织法》被起诉,因为里面的限量卡(一种市价很高且非常稀有的卡)让棒球卡有组织非法博彩的嫌疑。同样的,年任天堂也因为宝可梦卡牌涉嫌*博为由吃了官司。但是这两起诉讼最后都撤诉了。
无独有偶,上个世纪80年代,日本诞生了一种叫“扭蛋”的模型销售手法。虽然最初只是一帮模型爱好者借此互相交换配件,但是在90年代后因为商业动画的风靡,扭蛋模型作为衍生品开始了大规模工业化生产,从而走向大众市场,甚至还远销海外。
大多数商业化的“扭蛋”也采取了随机抽取的方式:消费者买到的只是一个球状不透明的“蛋”,只有扭开之后才能看到里面的模型。正如同万智牌的商业模型一样,“扭蛋”同样利用了人类的收集欲促使消费者不断购买、收集,扩大消费。当然,这样的设计也被广泛运用到了后来的日系手游中,这是后话。
日系手游扭蛋
这样的商业模式不仅仅是诱惑人类消费那么简单,而且还会纠结死强迫症患者——卡牌的收集没有穷尽,即便你收集齐了一套卡牌,还有新出的系列等待着你继续收集。又或者你是个竞技牌手,你同样也会因为卡组中的稀有卡牌花费许多金钱,更不要提新系列带来的强力新卡牌了。而那些好看的扭蛋也是日新月异,商家的出货速度永远快过你的钱包一步,你永远无法集齐所有的卡牌或扭蛋。
无论来自美国还是日本,无论卡牌还是扭蛋,这些玩意儿的商业模式都是建立在实体经济上的,那么是谁第一次把这样的商业模式延伸到了电子游戏中呢?
是中国。
巨人网络于年推出的免费网游《征途》可能是世界上第一款采用开箱设计的网络游戏。在游戏中玩家在其中可以用人民币购买钥匙,钥匙的作用当然就是开宝箱。设计者把开宝箱的过程设计得非常华丽,闪闪发光的箱子中蹦出个大转盘,上面放满了五颜六色的装备和道具,就像老虎机一样,停到哪里你就得到什么。
是不是听上去很像现在游戏中的开箱呢?
■箱里开花箱外香
中国是对开箱进行监管的先行者,这是因为有关部门把“开箱子”和*博视作类似的行为。早在年,文化部就已经出台了《网络游戏暂行管理办法》,要求“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。
不管是新闻出版总署还是文化部,都明令禁止网络游戏开箱子的行为。然而,上有*策,下有对策,作为日常收入的主要来源之一,网游时代的运营商们有许多规避管理部门监管的办法,比如在关键节点暂停开箱子服务。
进入手游时代以后,由于平台多样化和游戏数量极大增加,监管的力度已经远远无法跟上,在不管国内还是国外手游都把它普遍作为盈利手段的今天,开箱子终于堂而皇之地从地底走到了阳光下,可以名正言顺地从玩家手里“骗钱”了。
但是在国外,尤其是欧美,对于开箱子的