最近也是写了很多文章去讲技巧的,今天就来个案例我们一起来练习一下吧。
先来观察,图片最大的问题就是光影,另外画面看起来灰不通透,背景墙面有点脏。针对这些问题我们来调节。
我们先来调色,进入Cameraraw滤镜,今天我来个非主流的色调。红棕色调。
把校准里边把两个原色拉到最偏位置,画面会很红,我们再到HSL中,除了红色,把其他的饱和度都拉到最低。
然后到分离色调里边在高光和阴影中分别加黄和紫红。
这样基本就是我希望的色调了,如果你也喜欢,那么这些参数也可以借鉴。然后到ps中开始调整。
先修背景的脏点,这里用修复画笔,或者盖印图章把画面中部协调的部分给处理一下。
修复后:
接着就是加光影,我们先建立曲线调整图层。点击曲线的蒙版然后执行图像-应用图像。
还记得这个工具的原理吗?就是用正片叠底的混合方法,把图像的RGB通道输出到蒙版上,由于蒙版是黑白灰的关系,那么颜色就没有了,在画面中亮的部分就是白色,暗的部分就是偏灰色或者黑色,我们在提亮曲线时候,也就只有高光被呈现出来了。
然后我们在建立曲线,用同样的方法刚才我们是得到了亮部,那么这里在执行应用图像时候我们要选择反相。
压暗曲线增加了暗部和亮部的对比。
最后还记得要做什么吗?当然是锐化。盖印一个图层,滤镜-锐化-USM锐化,这里要先锐化细节,半径小一点,突出人物的眼神,和头发等的细节。
接着就是锐化大轮廓,复制刚才锐化后的图层,再次执行USM锐化,可以把数量拉到最大,然后增大半径,让人物和物体的轮廓显现出来。
然后在减小数量到合适的位置即可。
你当然也可以在画面中加点灰度,增加一点空气感。
好了最后我们来个对比吧。