11月5日至10日,第五届中国国际进口博览会在上海举办。在其中的「Unity元宇宙生态论坛」上,OPPO宣布与全球实时3D引擎巨头Unity达成战略合作,此后双方将着力提升游戏画质及流畅性,为用户打造更具沉浸感的游戏体验。同时还将为游戏开发者提供高效率的开发环境,共建更加开放友好的游戏生态。
OPPO自研光线追踪算法赋能Unity引擎
(OPPO软件战略总监张峻现场展示OPPO与Unity合作的技术成果)
在此次论坛上,OPPO还展示了目前的一些技术成果。OPPO将自研光线追踪算法集成至Unity游戏开发引擎中,该自研光线追踪算法可以通过模拟光的物理行为,从而展现实时动态阴影、曲面反射、玻璃体折射等,极大的提升了真实感渲染效果,打造出游戏中更为真实的光影体验。由于采用了混合渲染的技术路径,因此这项自研光线追踪算法还实现了效果和算力之间的微妙平衡,也许在不久将来的某一天,用户也可以在手机上体验到端游光追的体验了。
(OPPO自研光线追踪算法演示)
此外,双方的技术合作还包括AdaptivePerformance(ADP)插件技术开发。ADP插件允许第三方游戏根据手机当前状态对画质参数进行动态调整,达到降低功耗、提高帧率的目的。而在游戏开发者的层面,OPPO为ADP插件提供了GameSDK接口,让开发者快速获取手机的温度、GPU渲染时长等关键信息,并提供GPU、CPU工作频率等级调整接口,让开发者对于游戏运行过程中的实时情况有更直观的了解。
HyperBoost游戏稳帧引擎备受好评
(HyperBoost游戏稳帧引擎工作原理示意图)
OPPO一直都对于用户的游戏体验十分重视。比如内置于ColorOS系统中的「HyperBoost游戏稳帧引擎」,其通过GPA稳帧技术、图形异构技术等高性能计算技术,重构游戏场景渲染方式,智能学习用户的操作习惯,提前预测游戏帧率与功耗,实时调度系统资源,从而在OPPO手机上实现手游大作也能满帧运行,功耗也有冷静表现。
(ColorOS光追3D动态可交互壁纸)
此前提到的自研光线追踪算法其实OPPO也早有应用。在今年的3月份,OPPO在游戏开发者大会上就展示了利用这一技术所打造的光追3D动态可交互壁纸,让这一技术不只拘泥于游戏层面,未来在影像滤镜、AR等领域也能继续发光发热。手机游戏的用户群体仍在不断扩大中,OPPO的战略布局也堪称高瞻远瞩,相信在未来,OPPO在游戏领域也会带给消费者更多的惊喜,不断革新游戏体验。