一、前言:师夷长技以制夷、AMD打造全新了FSR2.0技术
在超分辨率技术上,NVIDIA有DLSS,AMD有FSR,如今都已经进入了第二代的对决。
NVIDIA开发DLSS技术最初的用意是用它来取代传统的TAA抗锯齿。由于DLSS由专用的TensorCore进行运行,不需要占用FPU32流处理器资源,可以在一定程度下提升游戏的帧率。
但是,第一款支持DLSS1.0的游戏《战地5》推送支持DLSS技术的更新之后,却让人无比失望。虽然帧率有一定的提升,但是画面十分模糊,仿佛加了一层滤镜。
这不得不让老黄放弃原有的想法,DLSS2.0提升帧率的方法很简单,用低分辨率渲染,输出高分辨率画面,大大降低了显卡的负载。
FSR1.0也存在画质上的缺陷,而在性能上,RTX开启DLSS之后甚至可以战胜RXXT,这就给了NVIDIA粉丝足够的自信,对于FSR不屑一顾。
AMD痛定思痛,全新的FidelityFXSuperResolution2.0(FSR2.0)完全抛弃了FSR1.0的空间算法,改为了与DLSS一样的基于时间的超采样算法。
更关键的一点是,FSR2.0不需要额外的计算单元来实现,这是与DLSS的本质区别。
也就是说,它依旧能在你能想到的绝大多数显卡,以及绝大多数游戏上运行,A卡最远支持到RX系列,N卡支持到GTX10系列,甚至可用于I卡。
本文原本是AMDRXXT的测试,刚好5月12日AMD解禁了FSR2.0技术,因此我们同时加入了FSR2.0的测试,让大家对FSR2.0技术有全新的认识。
下面来说AMDRXXT显卡。
RXXT仍然采用RDNA2架构,并且用了和RXXT相同的Navi23核心,原生32组计算单元(个流处理器)、32个光追单元,加速频率达MHz,TGPW,显存容量8GB、频率17.6GHz、位宽bit,带宽GB/s。
和RXXT相比,RXXT核心规格基本没变,TGP同样也是W,仅仅只是Boost频率提升了46MHz,将显存频率则是从16GHz提升到了18GHz。
由于RXXT没有公版显卡,此次测试我们使用的是蓝宝石RXXT超白金。
二、FSR2.0画面对比:远优于FSR1.0、不逊DLSS
FidelityFXSuperResolution1.0(FSR1.0)技术是AMD为了应对DLSS而仓促上阵的产品,非常粗暴的算法,直接将低分辨率图像模拟成高分辨率,损失了非常多的画质。
画面细节丢失、画面模糊、锯齿感严重,与初期的DLSS1.0十分相似。
现在我们来看看FSR2.0的画质表现如何!测试采用的游戏是《死亡循环》。
1、FSR1.0与FSR2.0画质对比
4K分辨率FSR1.0截图、帧率FPS
先不说画面细节,此图最大的缺陷就是钢丝的锯齿感非常严重,要知道这可是4K分辨率,如此严重的锯齿真是不应该。
4K分辨率FSR2.0截图,帧率FPS
FSR2.0的情况好了很多,钢丝的锯齿基本上消失,但是帧率相比FSR1.0略有下降。
4K分辨率原生截图,帧率80FPS。
4K分辨率原生截图与FSR2.0基本上看不出任何区别,有兴趣的同学可以仔细对比看看,但是游戏的帧率却从80FPS提升到FPS,提升幅度超过了50%。
2、FSR2.0与DLSS画质对比(4K分辨率)
4K分辨率DLSS截图,帧率FPS。
4K分辨率FSR2.0截图,帧率FPS。
就画面而言,DLSS与FSR几乎没有任何区别,不过由于游戏中FSR技术可以调节画面锐度,拿显微镜观察的话,FSR2.0的画质较DLSS更加精细。
对于N卡而言,帧率上DLSS似乎占优;但如果在A卡上,FSR2.0的性能提升幅度要更高一些。
3、P分辨率画面对比
这是FSR1.0的截图,仔细看,塑胶模特以及啤酒瓶边缘据此感非常严重。
这是FSR2.0的截图,锯齿消失,要知道这是P分辨率,能消除锯齿是很难得的事情。
除了锯齿感的差别之外,FSR2.0的细节表现同样也要远远优于FSR1.0。
三、FSR2.0性能测试:性能提升幅度超越DLSS
测试的游戏同样是《死亡循环》,FSR1.0、FSR2.0、DLSS都是选择的平衡模式。
1、P分辨率测试
P分辨率由于有FPS的限制,RXXT与RTXTi的帧率提升并不能体现出来。
RXXT开启FSR2.0之后,性能提升幅度为28%。
RTX开启FSR2.0可以提升21%,开启DLSS可以提升29%。
2、2K分辨率测试
RTXTi在开启FSR2.0性能提升%,开启DLSS性能提升25%。
RTXXT开启FSR2.0的性能提升幅度是32%,超越了RTXTi开启DLSS的性能提升。
RXXT开启FSR2.0之后性能提升幅度达到了41%。
RTX开启FSR2.0可以提升28%,开启DLSS可以提升42%。
3、4K分辨率测试
RTXTi在开启FSR2.0性能提升25%,开启DLSS性能提升39%。
RTXXT开启FSR2.0的性能提升幅度是46%,超越了DLSS的性能提升。
同样,RXXT开启FSR2.0之后帧率已经达到了67FPS,性能提升幅度达到了惊人的63%。
RTX开启FSR2.0可以提升32%,开启DLSS可以提升58%。
四、图赏:双风扇4条6mm热管+9相供电电路
蓝宝石RXXT超白金的外形RX/XT一脉相承,只是短了一点,3风扇变成2风扇。
2个mm的刀刃式的轴流风扇,支持智能启停,当GPU温度低于60度时会自动停转。
全尺寸的金属背板,增强显卡的散热能力的同时提高了整体的显卡强度。
显卡的尾端做了镂空处理,风扇可以直接将热气吹出来,提升了散热效率。
3槽厚度,3个DP1.4与一个HDMI2.1接口。
二段式散热器,里面有4条6mm镀镍热管,纯铜镜面底座。
纯铜镜面散热底座。
7+2相数字供电电路,并且配备了一体化的DrMOS。
和RXXT一样的Navi23核心,核心面积平方毫米。
核心周围是4颗三星GDDR6显存,单颗容量2GB,4颗总共8GB。显存频率是17.6GHz,位宽Bit,带宽GB/s。
四、理论性能测试:运行频率高达MHz
1、3DMarkFireStrike
在2K分辨率3DMarkFireStrikeExtreme测试中,RXXT图形分数达到了分,核心温度最高60℃,最大风扇转速RPM,核心运行最高频率为MHz,显卡最大功耗达到W。
在3DMarkFireStrikeUltra测试中,RXXT图形分数为分,核心温度最高60度,HotSpot最高可达88度,核心运行最高频率为MHz,显卡最大功耗达到了W。
2、3DMarkTimeSpy
在3DMarkTimeSpy测试中,RXXT图形分数达到了分,核心温度最高60℃,核心运行最高频率为MHz,显卡最大功耗达W。
4K分辨率3DMarkTimeSpyExtreme测试中,RXXT图形分数为分,核心温度最高60℃,风扇转速RPM,核心运行最高频率为MHz,显卡最大功耗达到了W。
五、游戏性能测试:P领先RTX超过16%2K领先12%
1、GTAV
2、刺客信条:英灵殿
3、帝国时代4
4、地平线:零之曙光
5、孤岛惊魂5
6、古墓丽影:暗影
7、极限竞速:地平线5
8、赛博朋克
9、巫师3
10、无主之地3
11、战争机器5
数据汇总如下:
P分辨率下,RXXT的平均帧率都达到了70帧以上,有9款游戏更是超过了FPS。
对比同价位的RTX,优势非常明显,领先幅度超过了16%。
RXXT在2K分辨率也可一战,除了《赛博朋克》之外,其他11款游戏的帧率全部超过了60FPS。
对比RTX平均领先超过8%,应对大多数3A游戏是没有问题的。
六、烤机测试:烤机1个半小时仅62度
1、温度测试
使用Furmark来对RXXT进行烤机测试,测试是室温为26度
Furmark的参数设定为*分辨率、0AA。运行1个半小时之后,RXXT的温度稳定在62度,HotSport温度是87度,运行频率则为Hz,GPU功耗W,风扇转速RPM。
2、超频测试
经过多次尝试,RXXT超白金的Boost频率可以从默认的拉到MHz,显存能超频到18GHz。
超频后实测3MarkFireStrikeExtreme的图形分数为,比默频的高了分,提升幅度约为4%。
七、总结:FSR2.0焕然一新RXXT完美压制RTX
对AMD而言,FSR1.0技术只能算是试水,FSR2.0才是真正上路了!
由于采用了与DLSS相同的时间超级采用算法,FSR2.0所呈现的画质与DLSS相比可以说有过之而无不及。
在性能方面,开启FSR2.0之后游戏帧率能够有非常明显的提升,分辨率越高,提升幅度则越大。在4K分辨率下,RXXT的帧率提升了46%,RXXT则提升了61%,令人咋舌!
NVIDIAGPU同样也能使用FSR2.0技术,不过提升幅度并没有A卡那么明显,如果NVIDIA驱动不对FSR2.0做优化的话,开启DLSS技术是更好的选择。
在性能提升幅度方面,RTXTi开启DLSS可以提升39%,显然比不上RXXT开启FSR2.0之后46%的性能提升。
RTX也是同样的情况,开启DLSS可以提升58%,比不上RXXT开启FSR2.0之后63%的提升幅度。
也就是说,不论是画面上,还是性能上,FSR2.0都不输给DLSS。
至于RXXT,在SAM技术的加持下,它的性能已经完全超越了RTX,在P分辨率下能够领先对手16%之多,而且绝大多数游戏都能跑出FPS以上的帧率了。
在2K分辨率下,RXXT依然比RTX强了12%。
就性能而言,RXXT和RTX已经不算是一个级别的产品。
另外,AMD一直被诟病的FSR技术,从目前测试的情况来看,也已经追上了DLSS2.0。而AMD也正在积极推进FSR2.0,除了《死亡循环》之外,还有11款游戏即将支持FSR2.0技术。
在GPU领域,相信很快AMD就将与NVIDIA处于同一跑道!