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TUhjnbcbe - 2024/7/28 17:39:00
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PR快速入门教程,学完之后,制作抖音视频,vlog,电影混剪,日常记录等不在话下!零基础,欢迎入坑!

本节内容

在使用pr软件的过程中,效果控件功能可以说是比较常用的功能,但是,具体它有哪些效果可以控制和调整?又是如何使用的呢?今天我们就一起认识一下pr效果控件面板。

示例工具:PremiereProforMac

当我们把素材拖入时间线上以后,点击素材,在源面板旁边有一个效果控件,点击,就可以看到素材本身自带的几种效果,分为视频和音频两大类别;如果没有找到效果控件,一定是你的效果控件被隐藏了,在窗口菜单下找到效果控件

视频效果

包括三大效果控件,分别是运动效果控件、不透明度控件、时间重映射控件,下面我们来一一解析

运动效果控件

运动效果控件又分为位置、缩放、旋转、锚点及防闪烁滤镜等调控方式,我们来一一讲解。

1、位置

移动效果能够实现视频素材在节目窗口中进行移动,该效果可以通过调整效果控件中的位置参数来实现,是视频编辑过程中经常使用的一种运动效果。

在位置的前边有一个小码表,有码表就代表可以添加关键帧,有了关键帧就会产生动画,码表就是用来打关键帧,有两个以上不同的关键帧就可以对素材产生运动动画。

右边有两组数字,其中前边那一组代表横向X轴运动,可以把鼠标放上去,按住鼠标左键向右向左拖动数字,节目监视窗口的视频画面就会横向的左右移动。同理后边的那组数字就是控制竖向的Y轴运动。而最右边有一个旋转箭头的图标,鼠标放上提示,重置参数,这个代表返回默认参数,返回初始状态。

2、缩放

视频编辑中的缩放效果可以作为视频的出场效果,也能实现视频素材中局部内容的特写效果,这是视频编辑常用的运动效果之一。

同样的码表和一组数字,展开箭头,有一个可以左右滑动的轴,这个是什么意思呢?改变数字大小和拖动下方的圆点都可以对素材进行等比放大和缩小,注意是等比的缩放,如果你不想等比缩放,去掉下方等比缩放的勾,再次滑动圆点,就不会再等比缩放了。

说明:

,表示原大小,即%。其值可以从0%~%。

默认勾选:等比缩放。不勾选等比缩放,则可分别进行水平拉伸和垂直拉伸。

3、旋转

旋转效果能增加视频的旋转动感,适用于视频或字幕的旋转。在设置旋转的过程中,将素材的锚点设置在不同的位置,其旋转的轴心也不同。

对象在旋转时将以其锚点作为旋转中心,可以根据需要对锚点位置进行调整。

提示:为素材添加位置、缩放、旋转等运动效果后,在默认状态下,素材是以直线型状态进行运动的。若要改变素材的运动状态,需在关键帧右击选择不同的插值方式。

4、锚点

锚点是位置、缩放及旋转效果的控制原点。正是因为有了锚点,我们的缩放和旋转才会依据锚点为中心进行改变,如果我们改变锚点的位置,那么旋转和缩放将同时受到影响,锚点右边的两组数字也是控制锚点横向或竖向的坐标信息。

如果点击锚点,你的视频周围不会出现边框,也不会显示锚点,选中“运动”栏,即可在节目监视器上看到锚点,并可直接移动锚点的位置,甚至可移到画面以外。

锚点是以帧图像左上角为原点得到的坐标值。所以,改变位置值时,锚点坐标是相对不变的。

理解:

两者之值,即位置坐标值减去锚点坐标值,就是帧图像真正移动的像素数。如,

位置(,)-锚点(,)=(0,0),表示帧图像未动。

位置(0,0)-锚点(,)=(-,-),表示帧图像往左移像素,往上移像素。

位置(50,)-锚点(,50)=(-50,50),表示帧图像往左移50像素,往下移50像素。

5、防闪烁滤镜

用于消除视频中的闪烁现象。

不透明度控件

包括了不透明度和混合模式两个设置。

不透明度下方有圆圈,方框和钢笔工具又是干嘛的?这是可以给不透明度创建蒙版,关于蒙版的概念我们后期再讲解,你也可以点击圆圈在视频素材上进行操作,慢慢的你就会理解蒙版,如果不会显示蒙版路径,记得去掉显示传送空间的对勾。蒙版可以改变不透明度,以及混合模式,混合模式就是把两个不同颜色的块叠加在一起产生的新画面。

不透明度

不透明度就是剪辑显示的多少,数值越小,剪辑就越透明。

通过设置不透明度关键帧,可以实现剪辑在序列中显示或消失、渐隐渐现等动画效果。常用于创建淡入淡出效果,使画面过渡得自然。

混合模式

设置剪辑与其他剪辑混合的方式,几乎跟Photoshop中的图层混合模式一模一样,混合模式分为普通模式组、变暗模式组、变亮模式组、对比模式组、比较模式组和颜色模式组6个组,27个模式。

时间重映射控件

时间重映射是对我们素材的速度进行改变,比如你看到跟着音乐节拍忽快忽慢的视频就是根据时间重映射做出来的,当然在时间线面板上操作会更加便捷。

音频效果

在时间轴面板中单击音频素材,此时在中可针对音频素材的音量、声道音量、声像器进行调整。

这里我们只讲解音量下边的级别,级别就是对我们音频素材进行音量的控制,音量的单位是分贝,也就是db,默认是0db,你可以根据你的需要对其进行加大或减小音量,0为最大,负数越大表示音量越小。当然在这里调节音量是一种有损调节法,上节课我们介绍的音频增益调节是无损调节,不了解的同学可以返回复习。

pr效果控件的功能组成我们就分享到这里啦,如果你还不太了解具体如何进行设置和使用,可以导入视频进行操作练习,更多pr剪辑技巧等待我们去不断探索和学习,想学的小伙伴就来本站一起学习吧,有需要PR软件的小伙伴可在本站下载,一键直装。我们下期再见!

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