Ps菜单:滤镜/锐化/USM锐化
Filter/Sharpen/USMSharpen
采用照相制版中的虚光遮罩(非锐化蒙版,USM,UnsharpenMask)原理,通过加大图像中相邻像素间的颜色反差,使图像的不同颜色之间生成明显的分界线,一条亮线和一条暗线,从而使边缘突出,达到锐化图像的目的。
USM锐化USMSharpen滤镜是所有锐化类滤镜中锐化效果最强、速度最快的滤镜。
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建议在调整之前,将图像以%显示。
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USM锐化滤镜选项说明
数量
Amount
锐化的强度。
控制将颜色交接线周边的暗色变得更暗以及亮色变得更亮的程度。
其值越大,暗边变得更暗,亮边变得更亮,表现的锐化程度越强。
取值范围在1%~%。
一般来说,可先将“数量”调到最大,然后调整“半径”到合适之后,再减少“数量”值以控制强度。
半径
Radius
确定在多大范围内搜索像素间的差异,即USM锐化的运算范围,或者说是暗色与亮色发生变化的范围。
较低的半径值常用于锐化细节,较高的半径值常用于强化整体轮廓。
取值范围在0.1~0个像素。
如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素。
如果半径值为2,则边缘两边各两个像素,那么从亮到暗的整个宽度是4个像素。
阈值
Threshold
决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化,故常用于降低锐化后的噪点。
阈值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数。
正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。
取值范围在0~,推荐值为3或4。
小结
“数量”用于调整边缘的反差强度。
“半径”用于改变锐化边缘的影响范围。
“阈值”可减少锐化后出现的噪点。
USM滤镜会影响颜色,如上图所示。所以,进行锐化后,通常要将混合模式改为“明度”。
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运用USM锐化滤镜
运用方法
使用锐化滤镜,一般要分细节和轮廓两个层次分别锐化。
比如,使用USM滤镜时锐化细节时,有较大的“数量”值和较小的“半径”值。
而锐化细节时,先将“数量”调到最大,再将“半径”调整到适合画面轮廓的较大值,然后减少“数量”值,直到整体轮廓得到强化。
其它
1、可用于锐化单独的通道。
有些颜色通道较之其他通道有过多的杂点,单独锐化时应该提高“阈值”以避免锐化到杂点。
2、如果只想锐化细节而不想影响到颜色,可使用以下方法:
方法一:转换到Lab模式下锐化明度通道。
方法二:锐化完了后使用渐隐命令并采用明度混合模式。
3、由于受USM锐化滤镜影响最大的往往是图像中原本反差比较强烈的边缘或轮廓,可能会产生“马太效应”。因此,如果能找到这些边缘,再将这些区域排除在外,就可以实现图像各个区域的均衡锐化。
4、如果图像将用于打印输出,可能需要一个比屏幕上看起来合适的锐化效果还要高一些的锐化值。