大便失禁怎么回事

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黑橙修图ps新手入门5part3ca [复制链接]

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大家好,我是思远同学。本期是认识cameraraw的最后一部分教程了。

今天这篇看完,cameraraw的主要功能你应该掌握的八九不离十了。

话不多说,进入本篇的主要内容。

基本调整中的色温色调,以及饱和度工具,都是对图片整体的颜色来进行调整。但是除此之外,cameraraw当中还提供了可以对图片中个别颜色进行单独处理的工具:

HSL调整

HSL就是色相(Hue),饱和度(Saturate),明度(Bright),也就是色彩三要素,那这个工具就是对画面中颜色的这三个要素进行调整,界面如下:

可以看到,这个工具中将各种颜色都细分了出来,方便你单独调整。

我们先来看一下实操的效果:

例如,我们希望单独降低画面中蓝色的饱和度,那我们在饱和度一栏中将蓝色的饱和度拉低:

可以看到,画面中只有蓝色的饱和度被降低,其他颜色不受影响。

有时我们可能会比较疑惑,例如我也不确定我要调整的区域具体是哪种颜色,这时我们可以借助

目标调整工具

例如我们想要调整画面中建筑颜色的饱和度,我们就可以选择目标调整工具,然后将光标在建筑颜色的区域上,单击并长按鼠标右键进行左右拖拽,acr就会自动识别出该区域的颜色,并进行滑块的调整:

调整这部分区域时,橙色和黄色滑块均有变化

以上就是HSL工具以及目标调整工具的使用方法。

如果你觉得我们之前提到的调整方法还是比较“整体”的话,那你可以了解一下acr中提供的局部调整工具:

渐变滤镜

这里的渐变指的可不是颜色的渐变,而是一些列参数的渐变。我们点击这个工具看一下可以设置哪些参数:

简单说,这个工具的使用,就相当于,和使用渐变填充一样,首先拉一条直线,然后你设置的参数,会从直线的起始端到末端方向递减。

看下具体的操作:

例如我们处理天空的时候,往往需要将离我们近的天空加深,这样会有层次感一些,我们就可以将曝光滑块拉低,然后沿着天空边缘做一道渐变滤镜:

当然,你可以视具体情况调整一些其他的参数。

径向滤镜

其实就是径向渐变滤镜,再说白一点,就是中心到四周渐变的滤镜,原理与渐变滤镜一致。

例如我们有时要给人物的面部补光,就可以利用径向滤镜,拉高曝光值,在人物脸部画出一块增加曝光的区域:

当然,你仍然可以视具体情况调整一些其他的参数。

需要注意的是,径向滤镜可以选择是对内调整还是对外调整,如果你希望像上图一样调整的是圈内的,请记得在下方的“效果”一栏勾选:内部

调整画笔

原理与以上两种工具相同,唯一的区别就是你可以随便画,想画哪里画哪里。所以就不再展开了。

关于以上工具的补充说明:

1、画好了调整区域后,选中该区域的“图钉”,可以继续调整参数

2、径向滤镜和调整画笔,可以通过勾选“新建”建立单独的调整区域,然后就可以对不同区域分别进行调整;如果勾选的是添加,则视为同一区域统一调整

3、选择调整区域的“图钉”,按delete键可以直接删除。

以上,就是本篇的全部内容啦~

截止这篇,cameraraw的主要功能已经都介绍完毕,各位同学可以在ps中大展身手了。

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