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黑暗系绘画教程,带步骤超虐的实验室黑 [复制链接]

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出新图啦出新图啦~~这次的设定,是一个有点赛博朋克的黑皮女孩哟!

看起来好像非常复杂的样子,但其实,也没那么多深奥的东西

那么今天,就由我们的老师来分享一下画画的一些上色心得吧!

干货建议先保存收藏~~

一、构思阶段

构思阶段:在这一阶段,我需要考虑的问题是——自己要画什么?哪些是我必须要画出来的?

比如,这次我的想法是,画一个有赛博朋克风的少女。

那么,就先从看似平平无奇的线稿开始吧——

比如这里我构思少女背后的管子是发光效果的,会相对独立。所以它的线稿我是单独分出来的——

小贴士:

1、画线稿时,要注意适当分图层哦,这一步一定不要想着偷懒

2、画面元素和风格能提前想清楚,就少在中途越画越迷糊哦~

二、铺色+材质

铺色+材质:色感弱么?请记住,第一层铺色很关键!!

我在配固有色时,比较习惯“片片灰,点点纯”的套路

1、像这里,我这里整体的色调是比较偏灰的。但是眼睛部分我就提高了纯度——

这种点缀的方法就非常容易出效果,也不容易让画面灰掉——

2、然后就是贴材质

比如图中的地毯和电脑屏幕,都可以找适合的材质贴一下哦——

小贴士:

画到这一步时都不要考虑什么渐变色,就乖乖先把固有色调好就行,配色调到满意为止。

三、光影——确定光源

光影—确定光源:这里我只想大呼一声:正片叠底大法好!

想都不用想,新建图层——暗色——正片叠底(大部分绘画软件都有这个功能),然后想想你需求的光影效果——

好比我这张,少女背后是发光的管子,所以确定了是个背光的关系,我们就把会发光的管子直接擦除掉叠加好的暗色——

小贴士:

进行到这一步,大关系都已经定下来了,后面就是细化环节了。

四、光影——黑暗中的阴影

众所周知,只要有光源,都会有影中影的存在

因此,光是上一步的一层的阴影,还远远不够,我们现在需要用更深一点的颜色,去强调一下画面明暗关系。

1、比如人物的结构层次——

从头部的发丝,脖子和脸部的遮挡关系,到胸部的椭圆形结构,还有身躯,腿部...

2、还有周围的一些部件,在光照的影响下也是有阴影生成的——

小贴士:

这一步可能会有些繁琐,不过请耐心一些,整体的一个大致的明暗关系清晰地概括出来以后,就会有质的变化。

五、光影——高光

这一步也是我最欢乐的时候~~~

1、画高光的方式有很多,这里我们用软件自带,也是最基础的方式去说,毕竟不是每一个人都有“发光笔刷”

管子的效果:线稿+填充色都已经做成白色,然后双击图层——勾选外发光,然后自行调整里面的数值即可——

做出来就是这样的效果——

如果你使用的软件没有这个功能,就用图层滤镜或软硬笔刷,都可以做出这个效果

2、光的晕染:

比较柔和的光,用喷枪或软笔刷工具,适当调整不透明度,并点缀一点光源色即可(例如图内光源色是绿)

3、灵*高光:

用于眼睛和发丝的高光,这两个高光都很好出效果,但切忌不要点太过,除非你要画的就是很梦幻很华丽很布林布林的效果——

一般高光就是点到为止即可

4、周围的环境,也可以做出些许的“颗粒效果”——

小贴士:

这些步骤中用的图层,都是“变亮”的效果——

六、最后的调整(色感不好,调色来凑)

这一步就是非常主观的调整了,比如一些边缘部位,你想调亮或者加深,都可以尝试——

小贴士:

分享几个很常用的调色方式给大家

大部分绘画软件都会有色阶(PS快捷键:CTRL+B)——

还有色彩平衡这类调色工具(PS快捷键:CTRL+L)——

调色这个不单是最后一步要去考虑,在绘画过程中就可以多试试哦,祝各位越画越好越牛啤!

好啦!那么对于小白来说,有什么好的课程呢!

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